雷池(雷池乡)

我看过很多日本推理小说,但都没有早坂写的《罪恶与仙境》里的爱丽丝那么有后劲。

雷池(雷池乡)

诚然,只要是推理小说,就意味着各种离奇的犯罪手法,各种触目惊心的犯罪动机来折磨人的心灵。但是,即使我心里已经做好了预设,我还是会觉得无法接受那些脑洞大开的设定。坂口以爱丽丝梦游仙境为背景,设计了一部令人瞠目结舌的真实“侦探游戏”,无疑是这类侦探推理小说中更好的一部。

《罪恶与仙境》中爱丽丝的主人公,一个和童话故事主角同名的十岁女孩,有一个独特的梦想。她不是童话里爱丽丝那样天真可爱的小公主,而是一个像父亲一样立志成为“名侦探”的有些二次元味道的侦探游戏爱好者。

如果我们被凌晨放假制造的假象所欺骗,很容易把爱丽丝误认为只是一个有些小聪明但没有其他问题的孩子。但其实不管是虚拟的还是真实的,孩子的天真都只是大人的主观臆断。孩子的能量是大人即使不愿意承认也不得不承认的巨大的不可控的东西。

10岁女孩爱丽丝(Alice)被骗进了一个充满谋杀的侦探游戏,尽管她没有漫游仙境。她满心欢喜,以为一切都是父亲为她准备的生日礼物,却没想到这是真正的魔鬼考验。爱丽丝解决了白兔先生根据童话设定的前四个案子还是很有意思的。它能让人一边回味我们最喜欢的奇幻童话,一边思考与爱丽丝的案件。只是在最后一种情况下,之前不合理的一切开始变得令人毛骨悚然。

“人死了就像灯灭了。所以,千万不要杀任何人。”

原著经典中心爱的疯帽匠之死,让人明白了一些东西,似乎也唤醒了一些东西。只是放在童话故事设定中的血的教训,不能让孩子有同感。即使爱丽丝经历了案件的洗礼,也不会让人觉得她真的把童话带入了现实。说白了,一切还是游戏,游戏里的生老病死都是假的,可以存档,可以倒挂。爱丽丝试图解决离奇案件的虚荣心,胜过给受害者说出真相的正义感。这种设定的矛盾可能会让很多读者无法接受,他们认为动机不纯的侦探游戏可能是对真相的一种不尊重。但这恰恰是《原罪与仙境》中爱丽丝的巧妙设定。

不得不说,早坂很好的把握了孩子的天真与邪恶之间的平衡。人们以为孩子都是白纸,其实非常容易 *** 纵和重塑。爱丽丝因为热爱侦探游戏而拒绝了母亲对她未来的强制安排,这大概引起了很多人的共鸣。但这并不意味着反抗就是怨恨,一个人可以借着游戏的外衣肆无忌惮的发泄自己的情绪。

在最后一个案例中,爱丽丝成功地把自己从一个破案者变成了一个罪犯。虽然她有自己求胜的心理因素,但也不能让一切都合理公正。我们喜欢看推理小说,不仅是为了在其中获得头脑风暴的 *** ,也是为了通过模拟虚构来体验人性的险恶。这种险恶的蔓延到孩子身上,可能会引起人们的警觉,或者让他们发笑,从而造成他们内心的裂痕。

《爱丽丝漫游奇境记》在用直白的方式陈述正义与邪恶的所有含义,同时让人们的性自私变得正义,这绝对是独一无二的。披着童话外衣的恐怖游戏终于成为主角的磨刀石,弱者甚至成为其中的注脚都是奢望。人的喜怒哀乐是不相通的,只有举世瞩目的辉煌才是大家追求的胜利。但是,所有的前提都必须是秉持真心,不越界。#每周之一#

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