等速螺线(等速螺线的几何画法)

相信大家都很熟悉阿基米德这个名字。可以说他的众多省份中有一个是大数学家。你们知道阿基米德螺线吗?

虽然在UG软件中可以做出螺旋线,但是和当时的阿基米德螺旋线有很大的不同。阿基米德螺线是等速螺线,是一个点以恒定速度离开固定点,以固定角速度绕固定点旋转时产生的轨迹。

了解了基本概念之后,你知道如何在UG软件中画这条线吗?

1.可以用其他软件生成已有的点云文件,在UG软件中打开,然后用art spline把点一个一个连接起来做线。

*** 1:

用其他软件生成点云文件,在UG软件中打开,然后用艺术样条或曲线拟合命令将点连接起来,恢复阿基米德螺旋线。

不同的是,艺术样条需要逐个选点,而拟合曲线可以直接通过选框来完成。速度上的差异,但拟合曲线要注意 *** 选择的次数和公差。

*** 二:

在UG软件中可以使用表达式,利用函数表达式可以生成一条函数曲线。ctrl+e在UG中打开表达式编辑器,输入函数表达式。如果不知道表达方式什么的,可以用下面的:

a=10

θ= t * 360 * 2

r = a *θ

XT = r * cos(θ)

等速螺线(等速螺线的几何画法)

yt = r * sin(θ)

zt=0

然后单击“法则曲线”命令,并根据方程式选择法则类型。如果选中,可以直接生成。

至于如何获取UG函数表达式,这里收集了一批UG函数表达式,全部翻译成UG函数表达式。直接复制就行了。

如果你对函数的知识不是很扎实,但是你很想尝试一下或者需要用到函数表达式,这里有一个UG函数表达式的 *** ,都可以翻译成UG,按照 *** 直接复制。

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今天的分享到此结束。之后会带来更多有趣的知识和内容,也会分享一些与UG建模相关的知识和小技巧。感兴趣的朋友记得关注,不要错过之后的精彩内容~

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